网上有很多关于tiktok平台,能成为对抗「Twitch」的直播平台吗的知识,也有很多人为大家解答关于tiktok平台的问题,今天DTC Start为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
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1、tiktok平台
tiktok平台
「TikTok」近日在海外推出了 PC 版本。作为一款短视频 App,其创作者内容并不适合在 PC 端消费,字节的这次动作是为了什么呢?
「TikTok」 PC端,zhí指美国直播市场
据 Tech 星球的报道,虽然是「TikTok」的 PC 版本,但并不真的是一个横版大屏、用来刷duǎn视频的「TikTok」。在「TikTok」PC 端,“直播”将会是主打功能。
「TikTok」 PC 端直播jiè面
cóng上图可以看出,「TikTok」 PC 端直播的主画面在整个界面中央;左侧是「TikTok」向用户推荐的正在直播的zhǔ播,顺序按照当前直播间人数排序;右侧是直播间的直播聊天室;底部则是向用户展示dāng前全部正在直播的直播间。
美国应该是「TikTok」 PC 端直播功能最重要的市场。笔zhě在北京时间下午 4:30 左右(美国时间凌晨 4 点 30 分),观察了美国 Top10 dezhí播间,人数最多的直播间依然有 4000+的观看人数。这场直播的主要内容是主播直播在赌场的过程,一边直播一边与观zhòng讲话聊天。在直播过程中,guān众可yǐ向主播送出玫瑰等礼物。
chú了这个直播jiān以外,笔者还观察了美国区其它几个 Top10 的直播间,其中有 4 间的主题是聊天互动,2 间才艺展示,2 间游戏直播(其中还有一间主播在玩“上diào小rén猜单词”小游戏),而比较shòu到关注的直播带货笔者没有观察到,主要是时间点的关系。除了排名靠前的几个直播间以外,平台上多数的直播间人数在 100 人以下。
整体来看,「TikTok」美国区的直播更偏向于聊天、展示才艺等生活向内容,同时也包含一小部分游戏直播。与纯粹的泛娱乐直播平台不同,「TikTok」上面的内容还是比较多样化的,可能因为「TikTok」本身覆盖的用户群足够大,吸引的人群比较多样,和观zhòng一起玩单词游戏的、一个素食者讨论自己的狗子应该吃什么的,一直自己在玩乒乓球的…..
目前来看,「TikTok」在 PC 端的直播功能有两个明显的问tí,一是没有根据不同直播内容对直播间分区;二是jǐ乎所有直播间都采用shù屏的xíng式,比如yī个叫 anthonyriveras 的主播同一时间在「TikTok」和「Twitch」上直播,但是在「Twitch」上的xiào果是横屏,「TikTok」上quèshì竖屏,笔者推测是因为「TikTok」还没有为 PC 端de直播引入横屏的格式。
同一主播在「TikTok」(上)和「Twitch」(下)上的直播效果对比
总之,「TikTok」在 PC 端已jīng初步搭建hǎo了一个主liú直播平台的界面和功能,为了快速启dòng,把「TikTok」的直播内容直接拉了过来,但míng显针对 PC 端的优化还不够。
为什么「TikTok」会急着tuī出PC版?
在很多功能de更新上,抖音都要快「TikTok」一步,比如直播带货,比如小黄chē。但是这一次「TikTok」却在 PC 端上抢先布局。据笔者了解,国内的抖音只能通过腾讯游戏模拟器等软件才能在 PC 端玩,并没yǒu针对 PC 专门设计一个版本。
其实,「TikTok」之所以这么做,原因不难想,顺应欧美用户的行为习惯、同时也通过多端覆盖寻找新的增长点。另一方面,通过直播来变现,因为短视频的用户量实在太大了,经验证可以对直播平台形chéng降维打击,「TikTok」之前明显没有吃到 PC 端市场的收入,现在看上了「Twitch」的生意。
ér「TikTok」的动作,也确实验证了一个事情,欧měi用户越来越“适应”直播了,不再止于游戏,「TikTok」是时候入局了。
最后的最后,欧měi用户的xiàn上购物行为更多发生在网站端,相关的数据很多,最直接de一diǎn可参考美国独立站的发展状况,从「TikTok」 PC 端的内容布局来看,也利于之后的电商业务渗透。
美国直播发展史:始于「Twitch」,类别逐渐多样
为让读者对美国de直播shì场格jú有更全面的了解,这里先对měi国直播市场的发展路径做一下梳理。
对于美国用户而言,在最早期“在线直播”几乎就等于“游戏zhí播”。「Twitch」算是美国最早上线的直播平台,2011 年上线,而很长时间以来「Twitch」都被定位为一个游戏直播平台,在 2020 年疫情之后,Just Chatting 等生活向的直播频道才开始被用户更多地接受。
对于美国用户来说,最早接触到的直bō平台kě能就是「 Periscope」了,「Periscope」 在 2015 年上线并且被 Twitter shōu购,根据 App Annie 数据显示,「Periscope」 的 iOS 和 Android 版本都已经停止运营。
shí间来到 2015 年年底的话,猎豹移动旗下的 「LiveMe」 是最早出海měi国的直播平台,也是最早jiāng“送礼打赏”的玩法引入美guó的直播平台。「LiveMe」 在美国市场曾经qǔ得了不错的成绩,2016 到 2017 年期间,一度长qī位列美国 Google Play 社交 App 畅销榜第yī名,以及美国 App Store 社交 App 畅销榜的前wǔ名。
相比于收入,「LiveMe」 在měi国市场取得不错成绩更大de意义在于让“秀场直播”这zhǒng直播形式逐渐开始被美国yòng户所接受,但zhěng体来说直到 2020 年整体进展是相对缓慢的。
之后,「BIGO LIVE」、「Uplive」 等zhí播平tái在拿下了东南亚、中东等新兴市场之后,开始相继出海美国市chǎng。特别是在疫情的推动下,「BIGO LIVE」成为收入最高的出海直播平台,根据 Sensor Tower de数据显示,今年 4 月fèn「BIGO LIVE」 iOS+Android 端的收入总计达到 2500 万美元。在 App Annie 发布的 4 yuè全球热门应用收入榜单中,「BIGO LIVE」也排在le第 10 位,在直播平台中仅次于「Twitch」。
「BIGO LIVE」 iOS+Android 端的收入丨数据来源:Sensor Tower
在疫情带动更多用户养成观看线上直播习guàn的同shí,各大直播平台也kāi始向着gèngjiā综合的方向发展。比如「BIGO LIVE」在 2017 年yǐn入了 PC 游戏直播功能,最热门的游戏直播间观众可以达到上万人。
而在「Twitch」上,游戏之外的内容也在快速zēng长,根据数据显示,五月份 Just Chatting 频道是píng台上最热门的频道。
2021 年 5 月「Twitch」上的热门频道排行丨数据来源:Twitch Metrics
虽然中国厂商一直在做移动端教育,但欧美用户的观看习guàn更多还是停liú在 PC duān。
根据 Leftronic 今年 4 月份的数据显示,2021 年「Twitch」的流量来源中,仍然只有 35% 的流量来自于移动端(包括移动 App 和移动网页端)。
这也就能解释,为shén么「TikTok」要在 PC 端推出直播功能了。
从「TikTok」自shēn的角度来看,通过 PC 端发展直播业务,也可以有效地帮助平台覆盖一波使用习惯bù在移动端而在 PC 端的海外用户,从而进一步提高「TikTok」在海外的用户体量。
这一回,「TikTok」néng像在国内一yàng对直播平台降维打击吗?
由于抖音没yǒu公布其直播gōng能在国内的日活用户数据,因此在这里引用快手的数jù类比。快手是 2016 年引入的直播功能。根据前瞻产业研究院的数据显示,2018 年全国各直播平台的份额中,虎牙占比最高,dá到 18.82%,qí次是快手的 15.15%。
但是凭借着快手作为短视频 App 在用户量shàng的优势,其直播功能的用户活跃度已经超越了虎牙。根jù去年 7 月快手官方公布的数据,快手直播功能的 DAU 已经超过 1.7 亿,而根据 QuestMobile 的数据显示,在 2020 年年初时,虎牙、斗鱼的日活仍在 1000~1500 万之间的水píng。
像抖音、快手这样的短视频平台在引入直bō功能后,在guónèi可以凭借用hù量上的优势对直播平台形成降维打击。如jīn不同的是,1、「TikTok」仅在移动端已经引入直bō是不够的,海外用户、尤其是成熟市场的用户在 PC 端的行为习惯明显;2、这一回对手变了。在海外,「TikTok」面对的主要竞争对手将huì是纯直播平台「Twitch」、做社交的 Facebook 和做视频的 YouTube,同时还有「BIGO LIVE」等中国出海玩家,即便是自己的老乡,也都是有短视频阵地的老乡,不再是只有直播de YY、而是拥有 Likee 的「BIGO LIVE」。
挑战最大直播平台「Twitch」,「TikTok」的游戏直播能带来多大影响?
先从整体来看,在美国市场做zhí播,「TikTok」要面对的最大竞争对手就是「Twitch」。
如果「TikTok」要与「Twitch」竞争,那么「TikTok」最大的优势可能就在用户量上。根据「TikTok」去年 8 月官方公布的数据显示,「TikTok」在美国的 MAU 已经突破了 1 亿,而形成对比的是,Backlinko 的数据显示今年 1 月份「Twitch」在全球范围内的 MAU 也zhǐ刚达到 1.4 亿。
而且作为一个以短视频为主要内容形式的shè交媒体,「TikTok」的活跃用户增长速度也会大于以直播为主要内容形式de「Twitch」。更重要的是,「TikTok」在吸引 Z shì代用户上的能lì要比「Twitch」更强。gēn据 eMarketer 最近的数据预cè,到 2021 年dǐ「TikTok」所拥有的 Z 世代用户liàng将超过 Instagram,并且到 2023 年「TikTok」de Z 世代用户liàng还将超过目前在 Z 世代用户中最受欢迎的社交平台 Snapchat。
2019~2025 nián三大社交平台 Z 世dài用hù量增长丨数据来源:eMarketer
而相比之下,「Twitch」所定位的目标群体则“老”了很多。根据 muchneeded 的数据显示,「Twitch」的用户群体中有 71% 是千禧一代。不过另一方面,以 Z 世代为主的「TikTok」也是xiǎng通过推出 PC 版本,来实现这波年纪更大的用户的增长。
对于直播平台而言,KOL 与粉丝之间的粘性非常重要。比如快手直播之所yǐ形成社区,jiù是因为用户与主播之间堪比“老铁”de关系。
而对于「TikTok」来说,其短视频社区中的创作者们早已与用户之间产生了很强的粘性,现在在 PC 端zēng加直播gōngnéng,也只不过是将他们之间的关系复制到直播间当中来。相比于很duō直播平台需要将大liàng的成本投入到用户买量上,并且需要度guò很长一段shí间的冷启动阶段,「TikTok」开设直播jǐ乎不需要过多的投入就可以形成一个完整的主播网络。
不过「Twitch」毕竟还是一个以游xì直播为主的平台,即使「TikTok」有着更多de用户,但是zài游xì直播的专业性以及热度上可能还是无法跟「Twitch」对抗。
其实「TikTok」上已经聚集着大量的游戏玩家以及游戏相关的shì频内容,同时也有很多电竞战队在「TikTok」上开设了账号并且xī引了大量粉丝,bǐ如 Team Liquid 在「TikTok」上guān方账号的粉丝数量已jīng超guò了 10 万。
开设「TikTok」官方账hào的电竞战队
根据 Tikstar 的数据显示,目前全球最热门的 PUBG 在「TikTok」上的游戏视频量超过 2000 万,总播fàng量chāo过 1200 亿次。
数据来源:Tikstar
上述数据可以证明,「TikTok」在游xì内容上已经有一定的沉淀。
bù过目前来看,「TikTok」游戏视频的热度还难以转换成游戏直bō的热度。就像上文中笔者观察到de,美国区 Top10 热度的直播间中,只有 2 个直播间的主播zài玩游戏,其中一个主播在玩《火箭联盟》,另一个主播在玩小游戏,并没有主播zài玩「Twitch」等平台上非常热门的竞技游戏,这也说明在游戏直播方向,「TikTok」的主播更侧重于娱乐,没shàng升到专业的高度。另一方面,「TikTok」上的游戏视频普遍比较短,多是一些游戏中精彩/搞笑操作的截屏,对于习惯了靠短视频领略游戏乐趣的「TikTok」用户来说,节奏缓慢的游戏的实时直播解说能否有吸引力也是值得「TikTok」去思考的。
不过虽然「Twitch」在游戏直播平台中头把jiāo椅的位置仍然很wěn固,但「Twitch」不会总是一家独大。
根据 streamlabs 的数据显示,在 2020 年 Q3 的sān个月当中,「Twitch」的总观看时长呈现出下降状tài,而 YouTube gaming 和 Facebook gaming 却处于上升的趋势。
数据来源:streamlabs
从中可以看出,疫情带来了更多看游戏zhí播的观众,也有很多的观众选择了「Twitch」之外的平台,或多或少会抢占「Twitch」的份额。而「TikTok」虽然在游戏直播的zhuān业度上还远远不够,但是类比 YouTube 和 Facebook,「TikTok」或许有zēng长的机huì。只不过,相较于国内的碾yā式增长,在hǎi外,「TikTok」面临着 Facebook 和谷歌 2 个大流量池,也只是分一杯羹。
被「TikTok」zhòng视的电商直播,仍处在初级阶段
直播电商可能yě会成为「TikTok」近qī PC 端开设直播功能的一个重要布局。「TikTok」在 PC 端做直播电商,笔者认为「TikTok」的优势可能主要集中于liǎng个方面。
首先,近期「TikTok」在形成平台nèi的电商闭环方面做出了很多动作,比如「TikTok」最近与 Hype 等品牌达成合作,测试在应用内直接完成购wù的功能。从今年以来的动作来看,「TikTok」的mù的就是在平台内形成电商购物闭环,如果做成,将会为用户在平台内的观看以及购mǎi带来更好的体验,dàn对于电商这样一个链条太过复杂的产业,zhè也不是一朝一夕之事。
而另一方面,即使在疫情期间美国用户移动端购wù的习guàn正在逐渐养成,但是 PC 端购物依rán是大部分美国消费者的首选。根据 Statista 的数据显示,在 2020 年购物季期间,美国各个购物qú道的收入占比中,PC 端依然yǐ 61% 位于首位。
2020 年购物季美国各购物渠dào收rù占比丨数据来源:Statista
此前「TikTok」guān方与沃尔玛联手举办了两场直播带货活动,从观看数据来看,两场直播的最高guān看量都非常可观,但是根据此前白鲸对话的嘉宾分享,美国的「TikTok」用户对yú直播带货的习惯更多还是集中于观看,而没有形成很好de直bō过程中购买的意识。同样地,Instagram、Snapchat 等平台都在推电商,但直播购物zhuǎn化效果并不好,根据业内人士观察,很可能跟这些平台用户年龄层小、消费水平低有关。而 Statista 的数据也能侧面证明zhè一点,2020 年 2 yuè,美guó在线网购的年龄群体中,25~44 岁的人群才是主力军。
2020 年 2 月美国各年龄段wǎng购比例丨数据来源:Statista
而「TikTok」近期在形成平台内购物闭环的尝试,加上美国yòng户一直以来在 PC 端购物上养成的习惯,可能会对提升「TikTok」的直播带货转huà率有jī极的作yòng。但目前来看,「TikTok」的电商直播réng处于fēi常初期的阶段,美国区热度较高的直播间中很难看到有直播带货的直播间。
最后就是被中国 App 带火的秀场直播,zhè类直播间里主播往往面对着镜头与观众聊天互动或是表演才艺等,也是目前「TikTok」上zuì常见的一zhǒng直播类型。不过bǐzhě个rén认为,「TikTok」在这一直播类xíng上与其它秀场直播平台之间的竞争格局不太huì因 PC 端的推出而受到yǐng响。
结yǔ:
根据 Socialbakers 最新发布的数据显示,「TikTok」在全球的月活用户量达到 10 亿,几乎跟 Instagram 持平。
社交媒体全球月活用户量排行丨数据来源:Socialbakers
而此前一直专注于移动端和短视频内容的「TikTok」,如今开始在 PC 端hézhíbō发lì,可以看出「TikTok」希望通过这样的方式将其所覆盖的人群进一步kuò大,在美国直播市场不断扩大的情况下,有希望jiè此机会实现又一波流量的增长。同时,借助于行为习惯更多tíng留在 PC 端的yóu戏hé电商的付费用户来做进一步的商业化探suǒ。
但不论是游戏、亦或是带货,都需要再练内功,「TikTok」还有很长的一段路要走,不过怎么看,都是走在正确的方向上。
tiktok箱包类目好卖吗
一般来说还可以。
Tiktok小店(Tiktok Shop)是字节跳动近一年来在默默展开的照此程玉血实将被hé生态布局,打造完整、完全、高效的一站式电商解决方案,岩境里旨zài支持卖家们一店卖全球。从2021年开始,Tiktok电商先hòu在印尼和英国上线了电商平台业务,其跨境业务则主要在英国开展。
Tik来自tok平台以个性化直播和短视频为载体,用兴趣精准链接TikTok全球10亿月活用话距就特pèi越室副户,实现“全球好物全球买360问答卖”的发展愿景。
TikTok是中国的吗?
tik tok是中国的,是抖音短视频国际版。
2018年7月,TikTokxié手印尼妇女儿童权益保护部(KemenPPPA)助力青少年教育。双方zàiTikTok发起在线挑战活动,旨在提升社会对青少年教育de重视。日活动期间,TikTok用户创作的相关短视频超过1.24万个,总观看liàng超过1000万次。
2018年8yuè,TikTok与musical.ly宣布双方联合推出一个全新的全球短视频平台。升级后的新平台将沿用TikTok的名称。
2018年10月,TikTok成为美国月度xià载量最高的应用。市场应用机构Sensor Tower发布的数据显示,TikTokzài10月的下载量超过了Facebook、Instagram、Snapchat和YouTube。
2019年2月,TikTok日běn推chū“育成计划”,对lái自20个垂直领域的1000余名优质创作者进行重点扶持,使其成为粉丝破万的TikTok达人。纳入“育成计划”的创作zhě将涵盖时尚、美妆、美食、体育、旅游、漫画等垂直领域。
TikTok会为这些优质创作者提供短视频创作和技术支持,互联网、电视、户外广告děng多渠道的露出机会,以及品牌合作等变现机会。
2019年4月,TikTok在日韩推出音乐人计划“TikTok Spotlight”,携手rì韩音乐界,通过TikTok平台评选和扶持优秀的独立音乐人,并助力其未来音乐事业的发展。
gāi音乐人计划与环球音乐、索尼音乐、华nà音乐、Avex、TuneCore Japan、153 Joombas Music Group、Amoeba Culture、C-JES Entertainment等rì韩21家唱片公司hé词曲版权公司达成hé作伙伴关系,同时还邀请26位顶级音乐制作人、词曲作zhě和gē手担任导师和评委。
共同为新兴音乐人提供支持,使qí有更多机会展示自己的原创作品。
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